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趣味運動會方案

時間:2026-01-30 05:45:43 方案 我要投稿

趣味運動會方案

  為了確保工作或事情順利進行,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編為大家收集的趣味運動會方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味運動會方案

趣味運動會方案1

  一、運動會宗旨:

  為了加強企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協(xié)作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題:

  我運動、我快樂、我成長。

  三、組織機構(gòu)

  1、組委會機構(gòu)及成員名單

  事務(wù)組:

  負責人:郝x

  成員:楊x、李紅x職責:

  A、制定運動會各項工作流程;

  B、編制經(jīng)費預(yù)算;

  C、做好各類物資的.準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

  D、負責協(xié)調(diào)各部門的工作;

  E、按規(guī)程要求接受運動員報名;

  F、負責比賽場地的劃定;

  G、準備比賽用的各類表格;

  H、及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各隊得分情況并及時公布;

  攝影組:負責人:何白x

  職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

  裁判組:負責人:張x

  成員:周x、xx、黃xx、林xx、趙xx

  職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

  設(shè)備組:

  負責人:祝xx

  成員:工程部全體同事

  職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  醫(yī)療組負責人:xx

  成員:保安隊2名隊員;

  職責:負責運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點

  11月10日至11月30日

  地點:廠區(qū)內(nèi)

  五、比賽項目采用團體與個人項目相結(jié)合:

  1、運動項目

  A、拔河比賽(團體賽)B、跳繩比賽(團體賽)

  C、心心相印比賽(團體賽)D、滾雪球比賽(團體賽)

  E、呼啦圈競走比賽(個人賽)F、懶人自行車比賽(個人賽)

  2、技能賽

  六、報名條件:

  所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法:

  1、本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務(wù)部、銷售部、工程部、質(zhì)控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

  2、各參賽隊設(shè)領(lǐng)隊一名,負責比賽人員的事務(wù)聯(lián)絡(luò)和團隊管理,會務(wù)組

  負責對各自參賽人員名單的核對;

  1、個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

  2、參賽裝備:統(tǒng)一穿廠服;

  3、全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產(chǎn)生為準;

  八、運動會流程

  1、開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經(jīng)理講話、會務(wù)組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

  2、各項目按照流程表比賽;

  3、閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領(lǐng)導講話、會務(wù)組長宣布運動會結(jié)束)。

  九、獎項設(shè)置

  1、運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎杯以及獎品或獎金;

  2、非運動員獎項:設(shè)最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗或獎品。

  十、比賽規(guī)則:

  比賽規(guī)則另見通知。

趣味運動會方案2

  一、活動時間:

  20xx年xx月xx日上午8:30開始

  二、活動地點:

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1、項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:xxx、xxx、xxx

  跳繩計時員:xxx、xxx、xxx

  跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:xxx、xxx、xxx

  跳繩計時員:xxx、xxx、xxx

  跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的.勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  6、項目名稱:爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  7、項目名稱:打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  8、項目名稱:捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:xxx、xxx、xxx

  六、工作人員

  總策劃:xxx

  工作通知:xxx、xxx

  主持人:xxx

  錄像音響:xxx、xxx

  各項分數(shù)記錄:xxx、xxx

  食堂飯菜:xxx、xxx

  條幅、黑板、大繩準備:xxx、xxx、xxx

  七、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九、補充事項

  1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會方案3

  元旦佳節(jié)即將來臨,回顧快要走過的XX年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產(chǎn)品鑒定、is09001質(zhì)量體系認證通過、新開發(fā)機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞,F(xiàn)在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備為XX年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐富員工的業(yè)余文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。

  具體方案如下:

  一、運動會項目

  1、集體項目

 。1)拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組8人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預(yù)賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:3小時

  比賽用品:拔河繩2根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

 。2)結(jié)隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(i小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:1小時

  比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。

  比賽裁判:2名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  2、單人項目

 。1)象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋8副。

  比賽裁判:8名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品 價值60元象棋一副

  亞軍獎一名

  獎品 價值40元象棋一副

  季軍獎二名

  獎品 價值20元象棋各一副

  備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

  (2)一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規(guī)則:一分鐘內(nèi)所跳個數(shù)的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

  比賽地點:展廳內(nèi)東區(qū)。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品價值60元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名

  獎品價值20元呼啦圈各一個

  季軍獎五名

  獎品價值10元跳繩各一根

 。3)升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。

  比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到3分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克14副。

  比賽裁判:7名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  二、運動會程序

  1、會前階段

  次序日期內(nèi)容120日前確定趣味運動會方案220日-25日下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。325日-28日最后確定運動會方案及參會人員名單。425日-29日采購運動會比賽項目用品及獎品530日上午布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。630日下午召開全體會務(wù)人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

  2、會中階段

 。12月31日)

  次序時間內(nèi)容17:30-8:00會場準備,集合員工。28:00-8:10全體員工共唱國歌。38:10-8:30公司主要領(lǐng)導發(fā)表講話,宣布運動會開始。48:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。58:40-11:30比賽進行中。611:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  2、會后階段

  (12月30日)

  次序時間內(nèi)容112月31日下午清理會場,整理運動會材料,采訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。31月1日通知員工注意收看電視。41月3日企業(yè)報發(fā)專版報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業(yè)文化發(fā)展的'歷史見證。

  三、運動會現(xiàn)場布置

  1、運動會開幕式設(shè)在廣場,主席臺上方設(shè)置條幅******。

  2、開幕式現(xiàn)場布置*****,上方懸掛條幅。

  3、比賽現(xiàn)場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質(zhì);我愛趣味運動、我愛*****;為*****喝彩),彩旗布置在現(xiàn)場綠化帶內(nèi)、彩紙標語貼在展廳玻璃上。

  4、會議主席臺布置音響,并準備國歌光盤。

  5、展廳西區(qū)布置比賽用桌椅12套。

  四、運動會宣傳

  1、發(fā)動公司員工采寫運動會報道、感受等文章。

  2、兩名公司員工負責拍照及錄象。

  3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。

  五、費用預(yù)算

  1、會議現(xiàn)場布置費用

  2、比賽用品費用

  3、獎品費用

  合計:00000元

  比賽費用總預(yù)算:00元+00元+00元=xcvb元

  比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到***的溫暖、感受到***充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛**、更加以**為驕傲!

  公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應(yīng)公司的企業(yè)文化,并且可能通過這次運動會與老員工結(jié)成朋友,為更好的開展今后的工作打下基礎(chǔ),如果將這種輕松愉快的心情帶到工作中去,那么卡特重工的員工就真正能達到“工作著、并快樂著”的理想境界啦。

  以上方案如有不妥,懇請領(lǐng)導批評指正。

  ***

  XX年12月14日

趣味運動會方案4

  一、活動主題

  擁抱秋天,全員健身

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  三、活動時間地點

  活動時間:10月12日星期天

  活動地點:老干部活動中心

  活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

  四、活動項目:

  (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

  項目一:拔河比賽

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

  3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的`系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  項目二:跳長繩

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。

  項目三:趕豬

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

  項目四:乒乓球?qū)?/p>

  裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

  比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

  比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室

  比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

  五、獎勵規(guī)則

  分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

  六、活動經(jīng)費預(yù)賽

  本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

  午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

  七、注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平,公正,公開;

  3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  4、保持場地衛(wèi)生;

  5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

  一、活動前期準備工作

  1、籌備組成員:

  活動負責人(負責協(xié)調(diào)各事宜)

  負責午飯的安排事宜

  負責活動物資等事宜

  負責攝像

  負責后勤事務(wù)

  2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

  需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

  二、活動當日安排

  1、7:30預(yù)備,8:00開始抽簽分組選隊長。

  2、08:30———09:30拔河比賽。

  09:30———10:30跳繩比賽。

  10:30———11:30趕豬比賽。

  3、12:00———12:30午餐。

  4、12:30———14:00乒乓球比賽。

  5、全家福集體照

  三、活動預(yù)算:

  本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

  活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

  籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

  乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

  水果,水,午餐,獎品。

趣味運動會方案5

  指導思想:

  以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,把保護幼兒生命和促進幼兒的健康放在首位,尊重幼兒生長發(fā)育規(guī)律,科學地組織幼兒開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,使其自主自覺地參加體育鍛煉,協(xié)調(diào)發(fā)展幼兒動作,使其達到心靈與心智的共同發(fā)展。通過趣味性的親子運動,培養(yǎng)幼兒愉快,自覺的加入到運動的行列,達到了強身健體的目的。

  活動目的:

  通過親子運動會,進一步落實我園"依托親子活動轉(zhuǎn)變家長教養(yǎng)方式"的課題目標,在幼兒、家長、老師的共同參與下,增進親子、師生之情,促使家長重視幼兒運動興趣和基本運動能力的培養(yǎng),引導家長多給幼兒鍛煉的機會,學會賞識和鼓勵幼兒,讓幼兒在大膽表現(xiàn)中獲得成功體驗。同時也增強幼兒對體育活動的興趣,讓幼兒在競賽中增強自信,不怕困難,不怕挫折,正確對待輸贏;從小培養(yǎng)幼兒良好的心理素質(zhì)、團結(jié)協(xié)作的能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識,培養(yǎng)幼兒的競爭意識,增強幼兒體魄,讓幼兒享受體育活動帶來的快樂。

  活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  活動時間:

  上午9:00~11:00

  活動對象:

  小班組全體幼兒及其家長

  活動過程:

  一、運動員入場

  入場方式:各班伴隨運動員進行曲入場。

  入場口號:我運動、我健康、我快樂。

  園長、家長、幼兒代表講話。

  二、熱身操表演。

  三、游戲項目比賽

 。ㄒ唬┬∝堊紧~

  活動目標:

  1、通過活動,引導幼兒練習在離地10或15厘米的平衡木上學習行走。

  2、在成人語言的鼓勵下,樂意堅持游戲。

  活動準備:

  幼兒人手一個小貓頭飾,"小魚"若干。

  活動過程;

  在規(guī)定距離之內(nèi),幼兒模仿小貓走過平衡木,捉到小魚后快步跑向終點,先到者為勝者。

 。议L指導:家長要竭力鼓勵幼兒大膽的走平衡木,必要時可以讓幼兒展開雙臂以保持身體平衡,有膽怯的幼兒家長要鼓勵他們堅持到底。)

 。ǘ、小企鵝運冰塊

  活動目標:

  1、練習用膝蓋內(nèi)側(cè)夾住"冰塊"向前走。

  2、體驗運冰塊的方法和動作的內(nèi)在聯(lián)系。

  活動準備:

  幼兒人手一個企鵝頭飾、人手一個"冰塊"。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內(nèi),幼兒模仿小企鵝搖搖擺擺的走路,雙腿用膝蓋內(nèi)側(cè)夾住"冰塊"向前走,最先過終點者獲勝。

 。议L指導:平常在家中,爸爸媽媽可以和孩子在一起多開展一些運送物品的游戲活動,一來可以訓練孩子的身體協(xié)調(diào)能力,二來可以培養(yǎng)孩子樂意幫助大人勞動。)

 。ㄈ⑿茇垵L球

  活動目標:

  1、掌握用雙手滾大球向前走的方法,鍛煉幼兒手臂肌肉力量,提高動作協(xié)調(diào)靈敏性。

  2、喜愛參加游戲活動,體驗與同伴共同游戲的'快樂。

  活動準備:

  幼兒人手一個熊貓頭飾、每班一個帶響鈴的大球。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內(nèi),幼兒扮演喜愛的熊貓,雙手邊推大球邊向前走,到對面自己班的同伴處交給同伴,讓同伴接著滾大球,看哪個班第一個滾完就是第一名。

 。议L指導:平時在家中,家長可有意識的讓孩子與一些同齡同伴一起游戲,鼓勵幼兒大膽的與同伴交流,讓幼兒自己學習與人相處之道。)

 。ㄋ模、小兔采蘑菇

  活動目標:

  1、訓練幼兒練習雙腳向前行進跳,鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

  2、引導幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  活動準備:

  幼兒人手一個小兔頭飾、"蘑菇"若干。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內(nèi),幼兒扮演喜愛的小兔,雙腳向前行進跳去采蘑菇,看誰采到蘑菇后第一個到終點就是第一名。

 。ㄖ笇Ъ议L:在家中,家長也要盡可能的多給孩子提供鍛煉的機會。有膽小、害羞的孩子,家長要和孩子一起運動,帶動孩子積極參與,孩子才會變得更加健康。)

  備注:主持人宣布游戲項目、規(guī)則,并用激勵性的語言鼓勵幼兒積極參加各項游戲,比賽中,主持人提示幼兒為同伴加油,最后宣布比賽結(jié)果,并為獲勝者頒獎、發(fā)獎品。

趣味運動會方案6

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、活動主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動宗旨:使各村、各單位干部職工增進友誼、增強體質(zhì),有助于推進健康、文明、積極、向上的精神風貌,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,增強凝聚力,增進相互交流、溝通,達到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。

  三、活動時間:20xx年7月31日

  四、活動地點:XX鄉(xiāng)中心小學校

  五、活動參與對象:機關(guān)支部、各村支部

  六、報名方式:由各機關(guān)單位、各村自由組織,并在統(tǒng)一時間上報參賽人員信息于鄉(xiāng)文化站。

  七、主辦單位:XX鄉(xiāng)人民政府協(xié)辦單位:XX鄉(xiāng)中心小學校

  八、活動流程:

  1、XX鄉(xiāng)黨委書記致趣味運動會開幕詞并宣布比賽開始;

  2、趣味運動會比賽項目;

  3、閉幕暨頒獎儀式。

  九、活動評選標準:

  1、個人獎:個人比賽項目,按成績排名,設(shè)置獲獎名次;

  2、團體獎:在團體比賽項目中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的積分方式,所有集體項目統(tǒng)計累計積分設(shè)置團體前三名。

  十、活動項目及規(guī)則

 。ㄒ唬﹤人項目:

  1、《串玉米》

  器械:針線、玉米、桌子。

  參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規(guī)則:每人聽到發(fā)令后,從起點跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然后用針線把玉米串起來(20顆),并連接成手鏈形式套在手上跑回起點為止,每人一次機會,以所花時間多少排定最終名次。

  2、《羽毛球打遠》

  器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。

  參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

  規(guī)則:站在線外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠,每人三次機會,以最遠一次計成績,最終按成績排定名次。

  3、《夾乒乓球》

  器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子

  參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

  規(guī)則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內(nèi),如脫落,需放置有水盆內(nèi)重新來過,以計時的方式,排定名次。

  (二)團體項目

  1、《搶收搶種》

  器械:乒乓球、盆子、碗

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人參賽(男女不限)。

  規(guī)則:參賽各隊以接力的方式完成,沒出發(fā)人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的10個碗內(nèi),跑到折返點后返回,依次將球從碗內(nèi)撿起并放進盆中,跑回起點交給隊友,依次進行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。

  2、《搭橋過河》

  器械:紙板

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊6人參賽(男女不限)。

  規(guī)則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身后的`紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。

  3、《信任危機》

  器械:眼罩、杯子、桶

  參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進行比賽,各隊5人參賽。

  規(guī)則:每隊由1人指揮,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人蒙眼睛隊員在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。

趣味運動會方案7

  一、活動目的:

  為提高廣大學生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

  二、活動領(lǐng)導小組:

  組 長:

  副組長:

  成 員:

  三、活動時間:4月18號(星期五)

  活動地點:本校操場

  四、活動內(nèi)容:

  一二年級組:趕豬 種豆得豆 吊瓶

  三四年級組:摸石頭過河 兩人三足 托球跑

  羽毛球比賽

  見附表

  五、獎項設(shè)置:

  各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

  六、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  活動內(nèi)容:競賽項目

  1、趕豬

  一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

  2、種豆得豆

  隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

  3、吊瓶

  隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

  4、摸石頭過河

  【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

  【比賽器材】過河磚

  【比賽方法】 比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規(guī)則】 (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。 (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。 (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。 (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的`支撐物,否則視為犯規(guī)。 (5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

  5、兩人三足

  本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

  6、托球跑

  比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

  羽毛球比賽

  羽毛球計分規(guī)則 正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當分數(shù)成10平時,先領(lǐng)先對方兩球者獲勝。每一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)換場區(qū)。

趣味運動會方案8

  為深入貫徹落實公司安康杯及安全生產(chǎn)月活動部署,強化廣大職工消防安全意識,牢固樹立安全責任重于泰山以及安全工作常抓不懈、警鐘長鳴的思想,不斷增強職工身體素質(zhì),提高團隊凝聚力。根據(jù)工廠安康杯及安全生產(chǎn)月活動安排,結(jié)合我公司生產(chǎn)實際情況,計劃在6月份開展消防安全趣味運動會,活動細則如下。

  一、 活動時間:20xx年6月(具體日期依生產(chǎn)情況而定)

  二、 活動地點:

  三、 活動由xxx主辦

  四、 參加人員及報名方式:

  1、 凡在xx的所有單位均可參加,按每項活動規(guī)定人數(shù)組隊報名(填寫報名表);

  2、 報名時間截止6月20日。

  3、 聯(lián)系人:

  五、活動組織分工

  ●裁判、工作小組。負責各項目比賽過程、成績統(tǒng)計等工作。

  ●后勤保障小組:負責比賽現(xiàn)場場地、所需道具的.準備、現(xiàn)場攝象等工作。

  六、活動項目及規(guī)則

  (一)連接水帶接力

  ●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

  ●比賽規(guī)則:

  1、每個參賽隊有4名隊員參加比賽。

  2、比賽信號發(fā)出后,1號隊員將第一根水帶從準備區(qū)域運送至起跑線甩出,并用手將一端固定于起跑線上;

  3、2號隊員提起第二卷水帶跑向第一根水帶另一端,將兩水帶接頭接好舉手示意

  4、3號隊員拉起水槍頭跑向2號隊員處拿起另一端將水帶拉直接好水槍頭;

  5、4號隊員整理水帶,防止打絞;舉手示意完成,即結(jié)束。將水帶收回,交下一隊使用。

  6、以每隊完成時間長生短為比賽成績排列,評比前一、二、三名

  ●比賽要求:

  1、比賽前隊員在起點做好準備,信號未發(fā)出不得搶跑;

  2、水帶甩投過程中、平鋪的消防水帶須平直無打結(jié)、扭曲為合格。

  3、水帶各接頭、槍頭必須連接到位,不脫落。

  4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  (二)滅火器接力滅火

  ●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

  ●比賽規(guī)則:

  1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

  2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

  3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

  4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本隊成績。

  ●比賽要求:

  1、各接力處運動員必須嚴格站在接力區(qū),待拿到滅火器后起跑。

  2、接力過程中滅火器不得掉落,不得采用拋、投的方式。

  3、滅火過程中要注意保證自身安全,杜絕發(fā)生意外事故。

  (三)英雄救美

  ●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

  ●比賽規(guī)則:

  1、每個參賽隊派5名隊員參加比賽,其中一人為“火場受困人員”,其余4人為救護人員

  2、 “火場被困人員”站在距離起點30米處的障礙物(凳子)后面。 聽到比賽開始的信號后, “火場被困人員”揮動手中的白毛巾發(fā)出求救信號。

  3、其余4名“救護人員”依次逐個快速跑向被困人員,將“火場被困人員”面前的障礙物清理運送回起點(一人運送2件障礙物)直到障礙清理完。

  4、最后兩名“救護人員”跑向被困人員,搭成“十字救護”手型,將“火場被困人員”救護回起點。

  5、用時最短就獲勝。

  ●比賽要求:

  1、清理障礙物時不能掉地上,需回到起跑線外才能折反。

  2、救護受困人員時需將人員抬離地面,受困人員不得自行跑出。

  3、活動中注意救護方法和要領(lǐng),防止意外發(fā)生。

  (四)火災(zāi)逃生。

  ●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

  ●比賽規(guī)則:

  1、參賽隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)(30米),從起點開始,采用匍匐前進的姿勢到達折返點后,迅速取用一張小方巾捂住口鼻低頭弓腰跑回起點。

  2、第二名隊員待第一名隊員返回起后出發(fā),其他隊員依次按次方法進行,直到最后一名隊員返回。

  3、以最后一名隊員返回起點結(jié)束,以用時最短獲勝。

  ●比賽要求:

  1、在匍匐前進中人體高度不超過1.2米,姿勢要正確。

  2、隊員拿取毛巾后,必須將口鼻遮住,否則將扣出分數(shù)

  3、接力過程必須待上一名隊員到達起點后,才能出發(fā)。

  (五)競速運水滅火。

  ●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

  ●比賽規(guī)則:

  1、在規(guī)定區(qū)域內(nèi)(30米),兩端各放上盛水桶,參賽隊員用運水盆依次從起點的大水桶中,舀滿水后運送到終點,將水倒入大水桶內(nèi),并返回起點,將運水器皿交給下一個隊員繼續(xù)運水

  2、依次直至最后1名隊員運水結(jié)束。

  3、采用用時與運水量相結(jié)合的方式進行。既要看哪個隊的速度快,又要看哪個隊運過去的水多。多運水,才能更有效地滅火。

  ●比賽要求:

  1、運水過程中要注意盡量不要水灑出。

  2、要注意地面濕滑,不要絆到。

  六、獎項設(shè)置及費用預(yù)算

  1、各項目設(shè)一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、紀念獎若干名。

  2、獎勵。一等獎獎勵300元、二等獎200元、三獎勵100元,紀念獎凡參的隊員每人一份小禮品。

  3、費用。獎勵費用5個項目、紀念品共計3500元,其它道具、宣傳等費用500元,共計4000元。

趣味運動會方案9

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機構(gòu):

  裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

  三、活動時間:

  20xx年5月24日(星期五)下午四點

  四、活動地點:

  學校操場

  五、參加人員:

  全校教職員工

  六、活動項目:

  五人六足、擠牛奶

  七、活動形式:

  五人六足:參賽者以辦公室為單位

  擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

  小學部語文

  一、二年級老師一組;隊長:陳良珍

  小學部語文三——六年級老師一組;隊長:李海紅

  小學部數(shù)學老師一組;隊長:王磊

  小學小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛

  七年級一樓老師一組;隊長:孫權(quán)

  七年級二樓老師一組;隊長:朱媛媛

  八、活動規(guī)則:

  1、五人六足

  各隊用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳,一人右腳)的'踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

  2、擠牛奶

  每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

趣味運動會方案10

  一、活動目標:

  增進幼兒間的'友誼,培養(yǎng)團隊合作精神。

  通過趣味運動項目,鍛煉幼兒的身體素質(zhì)。

  豐富幼兒園生活,提升幼兒的參與度和快樂感。

  二、活動項目:

  搬運工:孩子們搬運指定物品,培養(yǎng)協(xié)調(diào)性和耐心。

  三腳跳:家長和孩子綁腿共跳,增強親子間的默契。

  滾輪胎:孩子們滾動大輪胎,鍛煉力量和平衡感。

  三、活動準備:

  提前通知家長,確保參與人數(shù)。

  準備所需運動器材,如輪胎、搬運物品等。

  布置活動場地,確保安全。

  四、活動流程:

  開幕式:園長致辭,介紹活動內(nèi)容和規(guī)則。

  比賽環(huán)節(jié):分項目進行,確保每個孩子都能參與。

  頒獎典禮:為優(yōu)勝者頒發(fā)獎品,鼓勵所有孩子。

  五、注意事項:

  確;顒影踩,預(yù)防意外發(fā)生。

  鼓勵孩子積極參與,重在參與,不在勝負。

  通過活動,增進孩子們之間的友誼,營造和諧氛圍。

趣味運動會方案11

  一、活動主題

  玩吧,樂吧,跑吧……

  二、活動準備

  1.活動時間:

  2.活動地點:

  3.參賽對象:幼兒園教職工

  4.物質(zhì)準備:

  5.前期調(diào)動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設(shè)定。

  三、活動內(nèi)容

  1.比賽項目及規(guī)則:

 。1)團體賽

  項目一:跳大繩

  游戲類型:團隊合作型

  游戲目的:增強教師的身體協(xié)調(diào)能力 ,提高園所凝聚力;

  游戲人數(shù):每個組選派8名教師;

  游戲道具:一條大跳繩

  游戲規(guī)則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多

  項目二:夾乒乓球

  游戲類型:團體策略型(走、策略)

  游戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;

  游戲人數(shù):每個級組選派5名選手;

  游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。

  游戲規(guī)則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

  項目三:齊心協(xié)力

  游戲類型:多人合作型

  游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數(shù):每組6人

  比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規(guī)則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。

  項目四:螃蟹運球

  游戲類型:雙人合作型(側(cè)走、力量、協(xié)調(diào)) 游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個籃球

  比賽規(guī)則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)。

  項目五:50米迎面接力賽 游戲類型:速度型 游戲人數(shù):每組6人 游戲道具:接力棒

  游戲規(guī)則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。

  (2)個人賽

  項目一:迷你鐵人3項 游戲類型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表

  游戲規(guī)則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點的'墊子區(qū)域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。

  項目二:摸石過河 游戲類型:協(xié)調(diào)型

  游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力; 游戲道具:泡沫石頭

  游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

  。

  項目三:障礙投籃 游戲類型:投擲類

  游戲道具:籃球5個,欄架五個,標志桶20個

  游戲規(guī)則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標志桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。

  項目四:飛毛腿 游戲類型:快速跑

  游戲道具:一張大小適合的報紙

  游戲規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。

  2.獎項設(shè)置

  項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排

  前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備。確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字,會務(wù)人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現(xiàn)場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)

  注:每個集體項目每個幼兒園只能一個隊伍。

趣味運動會方案12

  一、指導思想:

  本次活動圍繞“快樂總動員、幸福你我他”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二、活動目標:

  1、通過活動讓笑學生體驗運動的快樂,培養(yǎng)笑學生活潑開朗的個性,增進親子之情。

  2、在活動中,培養(yǎng)笑學生自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地達到家園同步。

  三、活動時間:

  20xx年11月下旬-12上旬

  四、活動主題:

  快樂總動員、幸福你我他

  五、活動場地:

  笑學生園操場

  六、活動程序:

  1、運動員進場(播放《運動員進行曲》)

  2、致開幕詞,宣布運動會開始。

  3、笑學生操展示。

  4、組織親子游戲。

  5、家長與班級教師交流孩子生活、學習、習慣等方面的情況。

  七、活動要求:

  1、笑學生熱身活動內(nèi)容:四(歡樂向前沖);中班操前操;大班《大家來運動》。

  2、各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的`報名、統(tǒng)計等工作。

  3、游戲中所需物品由各項目組織人負責準備。

  4、各班要提前指導家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。

  5、游戲場地、音響、話筒由分管園長負責安排。

  6、各班教師組織好當天笑學生安全、衛(wèi)生、護理等一日常規(guī)活動。

  7、各年級組要進行進退場的演練,確;顒拥挠行蜷_展。

趣味運動會方案13

  游戲一:《采蘑菇》

  游戲玩法:

  8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。

  活動規(guī)則

  幼兒要把地上的`蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。

  游戲二:《袋鼠跳》

  游戲玩法:

  幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。

  游戲規(guī)則:

  家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。

  游戲三:友誼賽《拔河》

  游戲玩法

  三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

趣味運動會方案14

  各股室、班、隊:

  為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質(zhì),加強機關(guān)系統(tǒng)精神文明建設(shè),提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的`團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

  一、指導思想

  本次運動會以團結(jié)、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結(jié)和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

  二、組織機構(gòu)

  組長:

  副組長:

  籌備組:

  總裁判:

  副裁判:

  裁判員:

  三、項目設(shè)置

  個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球

  集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽

  友誼賽:拔河

  四、比賽時間

  20xx年6月10日

  五、比賽地點:

  一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球

  機關(guān)大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

  六、個人競賽項目

  1、單人跳繩

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數(shù)量多少決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉(zhuǎn)360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

  比賽結(jié)束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

  2、踢毽子

  比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內(nèi),以個數(shù)為單位,以踢毽子個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內(nèi)接著再踢,個數(shù)累加。

  再次鳴哨后比賽停止,計數(shù)完畢,結(jié)束瞬間的那次記錄為有效。

  比賽結(jié)束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、定點投籃

  比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內(nèi)投球有效。

  比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數(shù)決定名次。

  比賽結(jié)束后,參賽選手比賽分數(shù)相同,進行加賽。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  4、連擊乒乓球

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數(shù)量最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內(nèi)乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  比賽結(jié)束后,如果數(shù)量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  七、集體競賽項目

  1、集體跳長繩

  比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內(nèi)跳繩,如在規(guī)定時間內(nèi)有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  2、綁腿賽

  比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關(guān)大院一來回),同心協(xié)力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、拔河(友誼賽)

  比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領(lǐng),一組由副段長王冬生帶領(lǐng),兩組人員必須對等。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

趣味運動會方案15

  為加快農(nóng)村新社區(qū)建設(shè),充分展示我鎮(zhèn)構(gòu)建文明祥和新社區(qū)的精神風貌,營造與鄰為德、與鄰為善、與鄰為親、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結(jié)、互助、平安、文明、和諧的農(nóng)村新社區(qū),經(jīng)研究,決定舉辦xx鎮(zhèn)xx社區(qū)首屆趣味運動會。具體方案如下:

  一、指導思想

  以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,按照科學發(fā)展觀的要求,以“趣味運動會、幸福新社區(qū)”為主題,運用趣味體育運動的表現(xiàn)形式,展示社區(qū)居民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我鎮(zhèn)農(nóng)村新社區(qū)建設(shè)。

  二、活動主題

  本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區(qū)”。

  三、時間和地點

  時間:20xx年9月5日

  地點:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)中小學操場。

  四、主辦、承辦單位

  主辦單位:xx鎮(zhèn)人民政府

  承辦單位:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)、xx鄉(xiāng)校

  五、活動內(nèi)容

  項目一:“插秧”比賽

  比賽規(guī)則:每人將手中的吸管插入20個空瓶子內(nèi),時間最少的為勝。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)

  項目二:倒跑接力

  比賽規(guī)則:三人一組,要求拿上接力棒倒跑40米,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝。

  項目三:“保齡球”比賽

  比賽規(guī)則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規(guī)則:每個參賽員二塊磚頭,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的'一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  項目五:袋鼠跳躍

  比賽規(guī)則:比賽直線距離為20米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,用時最短的者勝出。

  六、獎勵方式

  單項比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,團體接力賽第一、第二、第三名各取1個,發(fā)放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份。

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